約 4,303,132 件
https://w.atwiki.jp/sqmod/pages/66.html
ハードモード 夜の国モード 夜の国モードの夢魔強化について(ネタバレにつき白文字反転)通常夢魔 ボス・夜の絵本 各モードの追加イベントについてはストーリー攻略を参照して下さい ハードモード 主人公に全弱点および追撃(喰らうほう)を強制的に付加 各地に罠を設置 専用イベントの追加 大人の図書館の設置 主人公の基礎能力の強化 どこでもセーブが可能(ハードのみ?) 開始方法 ベルツェリーの森の入り口にインキュバスがいるので話し掛けてハードモードを選ぶ。 ただし、マーシャ戦が終了するまでの期間限定イベントなので注意。 MENU画面のセーブアイコンの下に「ハードモード」と表示されます。 夜の国モード ハードモードの追加要素に加え、夢魔がさらに強化される超難モード ラルスのレベルに応じて夢魔が更に強化される ダンジョン内でダッシュが可能 ストック最大数の増加(ストック×4まで) 夜の国専用イベントの追加(七つの大罪&グルッペンの能力上げお姉さん) 七つの大罪イベントにおいて主人公の更なる能力の強化 ハードモードと違い、どこでもセーブは不可 開始方法 前提条件としてハードモードになってることが必須。 シプリ南東に新しいNPCが出現するので、それに話しかけてイベントバトル(サキュバス*1)に勝利すればOKです。 ハードモードにさえなっていれば途中からでも始められます。 ただしハードモード開始用のNPCが序盤をクリアすると消えてしまうので注意。 MENU画面のセーブアイコンの下に「夜の国モード」と表示されます。 夜の国モードの夢魔強化について(ネタバレにつき白文字反転) ラルスのLvによって夢魔に補正が入ります。 補正の詳細は以下の通りです(古いヴァージョンのReadmeと経験則による調査なので誤りが含まれている場合があります) 通常夢魔 Lv一桁:EP補正無し ステータス1.1倍+乱数0~5 Lv10台:EP1.1倍 ステータス1.1倍+乱数1~6 Lv20台:EP1.2倍 ステータス1.1倍+乱数2~7 Lv30台:EP1.3倍 ステータス1.1倍+乱数3~8 Lv40台:EP1.4倍 ステータス1.1倍+乱数4~9 Lv50台:EP1.5倍 ステータス1.1倍+乱数5~10 ただし、素でEP5000以上の夢魔(=処女娘等)はEP補正なし 夜の絵本で呼び出す場合は素のEPにかかわらず平然とEP最大2倍になります 魅力精力技巧の補正最大値はトループ数により低下、トループが4体以上の場合EPが1段階下のもの(最高1.3倍まで)になります。 ボス・夜の絵本 シトリー部屋、夜の絵本での呼び出し(通常夢魔を含む全夢魔が対象)、各ストーリーボス、単体出現の中ボスがこちらになります。 序盤 :EP1.5倍 ステータス1.1倍 魅力精力技巧+5、他+10 ポッパナ到着後 :EP2倍 魅力1.1倍、他1.2倍 魅力精力技巧+10、他+15 魔王城エスト戦前から:EP2倍 魅力1.2倍、他1.3倍 魅力精力技巧+10、他+20 ただし、素でEP10000以上49999以下の夢魔はEP+9999。50000以上はEP補正なし
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暗黒覇王ブラックモナーク SR 闇文明 (10) クリーチャー:デーモン・コマンド/ダークロード 15000 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、他のクリーチャーをすべて破壊する。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出てから次の自分のターンまで、自分への攻撃以外で自分が負ける、または相手が勝つとき、代わりに相手が負ける。 作者:tsukasa もしこいつの効果で、《神帝スヴァ》や《凶皇廃人フォルテXXX》を自分の手で破壊したら・・・・・。 フレーバーテキスト ついに降臨した闇を統べる覇王。彼を止められる者はいるのか!? 収録 DMT-02「色戦争編(カラー・ウォー)第2弾 協力色VS対立色(フレンド・アンド・ライバル)」 評価 名前 コメント
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すれ違い通信について小技その1 小技その2 小技というかアイテム増殖チート(反転文字) 移住についてNPCを移住させる 移住者をPCにする 移住者をNPCにする パスワード移住移住の際の変更点 2in1から移住 PCを移住させる アドホック通信移住 すれ違い通信について すれ違い通信は夜間ロークス港に現れる旅人を介して行われる。 最初に旅人にアイテムを預けるまでは設定画面のすれ違い通信がONに出来ない。 すれ違い通信が成功すると自動的にすれ違い通信がOFFになり、 夜ロークス港に旅人が出現するようになる。 ※すれ違い通信のデータはPSP\SAVEDATA内にNPJH00054NALULUeBTLというフォルダで 自動生成される。 すれ違い通信は「アイテムを渡したPC」の情報が記録され現在のPCと同一かどうか確認されるので 一度もすれ違い通信が成功しないまま引き継ぎをすると先代PCから アイテムを受け取る事になる。 目の前ですれ違い通信をしている場合など、一晩のうちに何度も旅人を呼びたい場合には 一度ロークス港から出てセーブしスタート画面に戻ると再度旅人が来る。 小技その1 受け取っているアイテムがハッキリしていて大量に欲しい場合、 すれ違い通信をした直後にメモリーカード内のNPJH00054NALULUeBTLフォルダを PC等に一旦コピーする。 夜になったらロークス港で旅人からアイテムを受け取り、 メモリースティック内のNPJH00054NALULUeBTLフォルダを削除して PCに保存したデータをコピーする。 次の日の夜、また旅人が現れるのでアイテムを受け取る。 上記繰り返しで何度でも同じアイテムを受け取る事が出来る。 小技その2 受け取ったアイテムが不要で、旅人に渡したアイテムを消費したくない場合、 アイテムを渡した後でセーブせずにタイトルに戻ると 「アイテムは受け取り済み、新たなアイテムを渡し済み」の状態になります。 渡したアイテムはセーブ時点に戻っているので消費していません。 小技というかアイテム増殖チート(反転文字) 1.現在のPCのプレイデータ類(info、game、BTLフォルダ)をPCにバックアップを取る2.現在のPCと異なる世代のPC(過去のPCなど)のデータをメモステに入れ、BTLフォルダを削除する3.旅人に増殖させたいアイテムを渡しセーブせずにリセットする4.生成されたBTLファイルをPCにバックアップを取り1で退避させたデータをメモステにコピーする5.4のBTLファイルをメモステにコピーする6.ゲームを開始し旅人からアイテムを受け取り港から出てスリープする7.4のBTLファイルをメモステにコピーする8.ゲームを再開し、セーブしてタイトルに戻る9.港に入るとまた旅人が現れるのでアイテムを受け取る10.以下6~10の手順を繰り返すとアイテム増殖可能 移住について NPCを移住させる 別名島流し。 国民台帳で「知人」以上になっているNPCが対象となる。 以下のNPCについては知人であっても移住させる事が出来ない 既婚者(配偶者が死亡しており同居者がいない場合は可能) 役職があるNPC 王位継承権があるNPC(旧版のみ未婚の王の島流し可能) ティルグに所属しているNPC イベントに参加中のNPC 子供 移住者 NPCを移住させた時点でメモリースティックのPSP\SAVEDATA内に NPJH00054NALULUsOUT NPJH00054NALULUsdIN 2つのフォルダが自動生成される。 「OUT」が国から出されるデータ、「IN」が他国に移住者として登録するためのデータ。 ゲーム起動前に「OUT」をPC等に移動させて消してしまえば島流しが実行されないため NPCを国に残したまま移住用データを作る事が出来る。 ※OUTが残った状態でゲームを起動し保存すると島流しが実行されるので 移住データを作るつもりで本当に島流ししないように注意。 尚、この画面ではNPCの資質なども確認出来るので 新成人のステータスチェックなどにも使用出来る 移住者をPCにする メモリースティックに保存されている移住者データのキャラをPCとして使用出来る。 他のプレーヤーのキャラを移住させたい場合にはメモリースティックのPSP\SAVEDATA内に 他のプレーヤーが作った「NPJH00054NALULUsdIN」フォルダをコピーして使う。 移住者をNPCにする メモリースティックに保存されている移住者データのキャラをNPCとして移住させられる 他のプレーヤーのキャラを移住させたい場合にはメモリースティックのPSP\SAVEDATA内に 他のプレーヤーが作った「NPJH00054NALULUsdIN」フォルダをコピーして使う。 移住者は即日来るとは限らず、入国までに数日かかる場合もある。 パスワード移住 プルト、オルルドからパスワードを使用した移住が可能。 プルトからの移住者の場合、お土産(所持品)は宝玉のしずく、宝珠の果実、臭いスープ、ふしぎなものに変換される。 ※アイテムを何も持っていなくても上記4種を持っている ナルルの平均寿命より更に加齢させているいわゆる「運び屋」は年齢補正が入るが マルデリーナ・ラムッサーラ(※プルトでメジャーな250歳以上の運び屋キャラ)のように 限界まで加齢させていると100歳以上になってしまう。 大幅な年齢補正が入ったキャラはミニキャラは年齢と合っているのに顔グラは青年という謎な容姿になる事もある。(最初の誕生日に年齢に合った顔グラに変わる) また、移住者はステータス(能力×0.78(小数点以下切り捨て)に補正)、 所持金(所持金÷2(小数点以下切り捨て)に補正)にも補正が入る。 「オルルド素質」と呼ばれるようなオール255になる素質を持つPCでも ナルルではそこまで成長せず、3Sのバランスも異なる。 ※パスワード入力後、キャラクターの確認画面で「NG」を選択すれば多少顔のパーツが変わります。ただし、基本パーツ(輪郭)は変わりません。 ※プルトのキャラの場合「0~7系」の顔情報を引き継ぐので基本パーツ(輪郭)はナルルの0~7系に変換されます。 移住の際の変更点 人種は下記の様に置き換えられる プルトでの人種 ナルルでの外見 北方系 赤髪・金髪の北方 北東系 茶髪・黒髪の西方 北南系 茶髪・黒髪の南方 東方系 黒髪の西方or黒髪の南方 東南系 茶髪・黒髪の北方 南方系 金髪の南方or赤髪の西方 一部の性格はナルルで名称が変更になったため置き換えられる プルトでの性格 ナルルでの性格 ケチ 求道者 ぐうたら お気楽さん ろくでなし 無頼の人 2in1から移住 PSP版のオルルド、プルトのキャラをナルルに移住させられる。 PCを移住させる オルルド、プルトで言うPCのパスワード保存。 島流しと異なり「OUT」が作られないのでPCはその国で生活し続ける事が出来る。 アドホック通信移住 ※PU版のみ アドホック機能を使った移住。 PS3のアドホックパーティ経由での移住、すれ違い通信も可能。 編集できない方で「すれ違い通信・移住」に該当する内容で 間違いを発見したり、修正・追記の他に報告があれば↓へ。 とりあえずページ作成。 「ここの意味が解らない」とかあったら聞いて下さい。 こまめにコメントはチェックしてますので。 (2010-12-17 18 54 54) プルトからのパスワード移住に関して ・龍想花などの異なる4つのアイテムを所持していましたが、 上記wiki内に書かれたアイテムと同様に変換されていました ・所持金99,999プゥが49,999ペカに ・能力ALL255がALL198に ・ミダの魂などの資質がなしに 以上の様に補正されました また、ためしに5歳のキャラを移住させてみましたが、 3歳のキャラと同様6歳に補正されました (2011-01-26 18 34 29) プルトからのパスワード移住に関して ・アイテムをまったく所持してなくても上記wikiに 書かれたアイテムを所持 ・所持金は÷2(小数点以下切り捨て)に補正 ・能力は×0.78(小数点以下切り捨て)に補正 ・誕生日、性格は変わらず (2011-01-30 08 18 44) 上記反映しました。 年齢補正についてははっきり解りませんがフランコ28国からフォルカー・リッチ(余命60日)を移住させたところ プルト34歳→ナルル21歳に。余命はまだ健在なのではっきりしませんが26歳以上になります。 その他、アレック・ナッシュ10歳→8歳、デペッシュ・ナッシュ11歳→8歳、 チャーリー・スホーイ6歳→6歳、ファリド・プエルト11歳→8歳、 ゴタ・ジョルゼ8歳→6歳、アラニス・ムーン(はぁと)20歳→14歳などに変換されます。 (2011-02-01 22 53 24) プルトでお馴染みの運び屋オトドケさん。移住させてみたら39歳が24歳で入国。で27歳で9歳の子と結婚して子供までこさえちゃいました‥‥。現在29歳‥‥シーラ所属のせいか年のせいか病気ばかり‥‥卵酒で治癒させてもすぐに病気が再発する。幸せに暮らしてます♪ (2011-02-14 22 26 29) アイテム増殖チートって別にメモリ書き換えとかしてないんだからチートじゃないと思うんだけどな… (2011-05-26 17 29 06) PU版変更点にも書きましたが、 一度もすれ違い通信が成功しないまま引き継ぎをすると先代PCから アイテムを受け取る事になる。 PU版じゃこの方法で受け取るのが不可能になりました? (2011-07-10 21 38 03) NPCを移住させるのに婚約中だとアウトなんでしょうかね、、。 (2011-11-16 12 54 01) アイテムの預け方が分からない (2013-02-28 21 07 43) おおきなろつ買える? (2013-04-06 09 46 42) 自分のあばたーもうすぐじょおうになれるかも! (2013-04-06 09 49 44) ザイアルがうざい (2013-10-18 19 08 22) 嫁不足で、プルトのパスワードを頂いて移民さんを迎えようとしました。が。。。 1年経って移住してきたのは似ても似つかない男性。肝心のプルトの移民さんは 2年経ってからやっと入国しました。 そして、今、例の移民の男性と交際中みたいです。 意味なし(T▽T) (2014-10-20 22 07 56) 報告
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追加機能 【アバタータブ開放】 【絵文字ボタン開放】 【プレゼントボックス開放】 条件 条件を満たしても開放されないバグ報告あり。修正を待て 【スペシャルタブ開放】 条件:スペシャルアイテムを入手 【チャットフィルター開放】 【初心者卒業】条件 バトルに3回勝利する。 /escapebeginnerとうつと強制的に卒業できる。 【フィルタボタン開放】条件 バトルに10回勝利 【勝負数制限開放】 【5人、6人対戦開放】 条件:バトルに30回勝利 【サドンデス制限開放】 条件:バトルに40回勝利 【レート制限開放】 条件レートが6000に達するか4000を切る 【7人、8人対戦開放】 条件:バトルに80回勝利 【チャンネル作成ボタン開放】 【リプレイ開放】 条件:3回観戦したら開放されました。試合は最後まで見ないと駄目? ユニークアイテム 【ボーナス10000BP】 条件:開放された時のステータス[6試合、4勝] 試合数か勝利数。若しくは撃破数と思われる 【BP所持限界値増加】 条件:ワールド1で25戦以上バトルし、尚且つBPを限界(99999?)まで溜める。 【ライトニングブレード】9試合目が終わったらプレゼントがきた。 【ボーナス20000BP】 【フレンド枠拡張】 条件:(フレンドリストに10人登録した後、友達とたくさんお喋り) 効果:フレンド枠が100人まで拡張される 【ボーナス50000BP】 条件:長くログイン。連続ではなくトータルだと思われる。 【ライトファイアーアップ+1】 条件:(レートが低く、負けが多い)レート3000以下?3000台? 【】 条件:(レートが低く、負け続き)レート3000以下?3000台? 隠しステージ 【ステージ0-8開放】 条件:(ワールド0の色々なステージをやり込む) 注:ヒントにある「一通り遊ぶ」だけでは開放されず 【ステージ0-9開放】 条件:(ワールド0の色々なステージをもっとやり込む) 【ステージ0-10開放】 条件:(ワールド0の色々なステージをもっともっとやり込む)
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攻略 - 友達モード 基本的には能力を高くしていって、キャラアイコンで表示されるイベントのある選択を通っていけば1人に落とされるのはすぐ。2人はなかなか難しい。3人は至難の業とか。 ヒロインがどれほど好意を抱いているかは、左画面上方のFEELINGとある表情アイコンで分かります。アイコンが笑顔であればあるほど、好意を抱いている証拠。 攻略 - 友達モード・名前入力 ・出会い ・予定 ヒロインたちが好む能力■授業 ■放課後 ■夜(日曜日) 予定入力のアイコンについて 好感度について ■告白される ・名前入力 表示用の入力と呼ばれるための入力を別に行います。友達モードでは基本的に名字で呼ばれます。名前に関してはTVGAMEwiki.netの呼んでもらえる名前Wikiを参照してください。 ・出会い とわの市に転校してきた主人公は、3人のヒロインと出会います。 最初に会うのは誰なのかは完全乱数or名前などの入力情報依存の乱数です 残りの2人は部活・委員会・バイトを実行することにより知り合いますが 4~6日目までに実行しない場合は、強制イベントで知り合います (10日目に強制イベントが発生したことがあり[要検証]) ▲上へ ・予定 友達モードではリアルタイムではなく、ときメモのシステムを踏襲した形で行動を選択します(ときメモは1週間分でしたが、ラブプラスは1日毎)。これによって主人公の能力が上下します。 平日はふたつの授業と放課後の行動、および夜の行動。土曜日はひとつの授業と2つの放課後、夜の行動。日曜日は4つのフリー時間となっています。 場合によって科目が選べないことも多々あります(平日の授業で美術や音楽は選択不可が多い) それぞれのUP/DOWNは成功したか否かで幅が異なる。花丸>◎>○>△>×となる。複数項目UPの場合、△×で上がるのは1項目のみ 予定アイコンをタップすると、能力値のUP/DOWNが見えますので上昇値が低いようなら他の予定を選ぶといいかもしれません。 外出は友達モード時はランダムで決定される外出先によって変動パラメータが変化する。時間毎に外出先は異なるので、タッチしてどのパラメータが変動するかを確認すること。 恋人モード時は外出先によって変動パラメータが変化するのは一緒だが、自分で外出先を選択可能。 ▲上へ ヒロインたちが好む能力 3人がそれぞれチェック(後述)を入れてくる傾向の高い能力があります。それぞれの出現シーンである部活・委員会・バイトでアップする能力なのですが。 愛花 運動&知力 凛子 知力&感性 寧々 感性&魅力 必要となる能力を高くしてチェックをクリアしやすくしておくといいでしょう。低い能力のチェックは回避できますので。なお、友達モードでの能力は恋人モードでの基礎彼氏力に引き継がれます。 ▲上へ ■授業 体育 運動UP ・魅力DOWN 文系 知識、感性UP・運動DOWN 理系 知識UP・運動DOWN 美術 魅力、感性UP・知識DOWN 音楽 感性、魅力UP・知識DOWN ■放課後 部活 運動、知識UP・感性DOWN 委員会 知識、感性UP・運動DOWN バイト 魅力、感性UP・知識DOWN 外出 いずれか大UP・いずれかDOWN(パラメータは行き先依存) ■夜(日曜日) 外出 いずれか大UP・いずれかDOWN(パラメータは行き先依存) おしゃれ 魅力UP・知識DOWN 趣味 感性UP・魅力DOWN ワークアウト 運動UP・感性DOWN 予習 知識UP・運動DOWN ▲上へ 予定入力のアイコンについて チェックアイコン 予定入力の右下についてくるチェックマークのアイコンは能力値によって、一定のイベントをクリアできるかどうかのテストとなっています。このテストをクリアできれば(能力値が設定された以上であれば)、女の子が主人公に興味を抱いてくれます。 なお、夜に来るメールで返信が「ありがとな」「どうでもいい」になっているものは、その翌日以降にチェックがあるという予告になっています。これを知ってると自信のない項目のチェックをよけることも可能。 チェックアイコンの色は、どの能力関連のテストが行われるかの目安となっています(能力の色は左ウインドウ参照)。 ヒロインアイコン その場に行けばイベントが起きるという表示。落とされたい彼女優先で行けばok。 ?アイコン 秘密の修羅場マーク。バイトしている最中に凜子が来たり、図書委員会の時に愛花が来たり、部活中にボールを取りこぼしたら寧々が来たり……。友達モードのみに出て、恋人モードでは出ません。 修羅場はギャラリーに反映されるのでコンプリートを狙うならすべてを出す必要があります。 ▲上へ 好感度について 好感度(ヒロインに会っているときに、左画面上に表示されるFEELING)は出会った際の選択肢や、通常のコマンドにより変動します。特に部活・委員会・バイトに関しては、他のコマンドよりも特定の女の子と親密になります。 前述のチェックアイコンをスルー or 全失敗しようとも、愛花は部活、凛子は委員会、寧々はバイトを選択しつづければ告白までは到達できます。 ただし、二股・三股で嫉妬イベントを起こす際はチェックアイコンを成功しないとほぼ無理です ▲上へ 性格変動イベント 日曜のデートを2回こなしたあとに、一緒に下校するとランダムで発生する。 「好きな人はどんなタイプ?」と聞かれるが、「寧々/愛花/凛子だよ」と回答すると性格は現状維持。それ以外を選択すると彼氏好みに近づこうと性格が変動する。 選択肢と変動後の性格は、説明書に記載があります。 ただし、この時の選択肢は、これまでの主人公の行動によって選択不可能な場合があるので注意が必要。性格変更のページに詳細があります。 ▲上へ ■告白される ヒロインのイベントをすべて通れば、基本的に告白タイム。 100日以内に告白されて、それを受けないとバッドエンディング。1人だけを狙っていくなら50日前後でいけるはず。 恋人モードへ ▲上へ
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2008年 (02月~12月) | 2009年 (01月~03月 / 04月~06月 / 07月~09月 / 10月~12月) | 2010年 (01月~03月 / 04月~06月 / 07月~09月 / 10月~11月 / 12月) | 2011年 (01月~03月 / 04月~06月 / 07月~08月 / 09月~10月 / 11月~12月) | 2012年 (01月~03月) 目次 【2010/12/27】【公式】LIAR GAME ラウンジ公開終了のお知らせ 【2010/12/26】【公式】イベント「往く年は、PS Homeで!」がスタート 【2010/12/23】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 【2010/12/16】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 【2010/12/16】【不具合】【続報】v1.40へのバージョンアップに伴う不具合につきまして 【2010/12/16】【不具合】ペット型アイテム(ポータブルアイテム)につきまして 【2010/12/16】【不具合】アドホック・パーティー for PlayStation®Portable起動時の不具合につきまして 【2010/12/15】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 【2010/12/14】【不具合】日本で公開されていないラウンジにつきまして 【2010/12/09】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 【2010/12/02】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 【2010/12/27】【公式】LIAR GAME ラウンジ公開終了のお知らせ 2月にオープンしたLIAR GAME ラウンジが、1月13日のメンテナンスを持って終了されることが決定したそうです。 ※詳細は、Home 公式サイトの トピックス で確認できます。 【2010/12/26】【公式】イベント「往く年は、PS Homeで!」がスタート 26日0時になるとともにホームスクエアが年越し仕様に変更され、イベントの開始が告知されています。 ※イベントの詳細は、Home 公式サイトの イベント告知ページ で確認できます。 【2010/12/23】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 12月23日(木)17時よりシステムメンテナンス。3~4時間程の予定。 ※詳細は、Home 公式サイトの メンテナンス情報 で確認できます。 更新の詳細はこちら 目立った変更なし(時限式のイベントの開始) イベント 12/26~ 往く年は、PS Homeで! ストアアイテム 「季節アイテム販売所」 12/26~ http //playstationhome.jp/market/threads/newyear_eve2011.html SCE▽男 羽織袴『艶』 羽織袴『喜』 羽織袴『爽』 ▽女 晴れ着『愛』part2 晴れ着『雅』part2 晴れ着『麗』part2 バラ型ヘアアクセ(イエロー) バラ型ヘアアクセ(ブラック) バラ型ヘアアクセ(エメラルドグリーン) 備考 メンテナンス終了は日付変更後 ライアーラウンジ終了のお知らせ(1/13) 【2010/12/16】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 12月16日(木)17時よりシステムメンテナンス。3~4時間程の予定。 ※詳細は、Home 公式サイトの メンテナンス情報 で確認できます。 メンテナンス以降、 イベント「 イベントたっぷりココロあたたか、冬のPS Homeもお楽しみでいっぱい! 」がスタート イベント「 「モンスターハンターポータブル 3rd」をアドホック・パーティーで楽しもう! 」がスタートラウンジ「 カプコン號・プレイルーム(MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd) 」がオープン イベント「 「ムイムイからのおさそい」キャンペーン! 」がスタート イベント「 Sodium オープン 1周年キャンペーン 」がスタート ラウンジ「 ドラゴンズ・グリーン 」がオープン ラウンジ「 『大航海時代 Online』酒場 」がオープン ラウンジ「 『信長の野望 Online』戦国の城 」がオープン ラウンジ「ホームカフェ」がアップデートイベント「 マクロス×PS Home スペシャルキャンペーン 」の第2弾として特別仕様「マクロスカフェ」に。 更新の詳細はこちら イベント マクロス×PS Home スペシャルキャンペーン 追加&削除「マクロスプラス」の上映が終了 「シアターリワードの引き換え」の開始 カフェにおいて「マクロスカフェ」の開始主題歌・挿入歌をムービー付きで上映上映時間 12 00 15 00 18 00 21 00 24 00 27 00(27 00は金曜と土曜のみ) ポスター展示 マクロスクイズの開始⇒後日リワード獲得。 「ムイムイからのおさそい」キャンペーン! 開始ロコアイランドを買うと抽選(?)で「おさんぽムイムイ」をプレゼント 期間は2009年からなので既に買った人でも問題ない Sodium オープン1周年記念イベント リワードプレゼントや、ストアの半額など。 新ラウンジ カプコン號・プレイルーム(MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd) アドホックパーティーとの連動。 プーギーがもらえる。 ドラゴンズ・グリーン ミニゴルフ 『信長の野望 Online』戦国の城 CERO C(15歳以上) 来場リワードあり。 『大航海時代 Online』酒場 来場リワードあり。 ラウンジ ホームカフェマクロスイベント仕様に。 Sodium One1周年イベント仕様に。 ミニゲーム ドラゴンズ・グリーンドラゴンズ・グリーン ストアアイテム Threads http //playstationhome.jp/market/collabo/assassin02.html ユービーアイソフトAssassin s Creed 2 カジュアルセット Assassin s Creed 2 カジュアルセット・黒バージョン Assassin s Creed 2 パーカーセット Assassin s Creed 2 パーカー・黒 Assassin s Creed 2 ルネサンスセット Assassin s Creed 2 番兵セット Assassin s Creed 2 エツィオ・フルセット ▽男 Assassin s Creed 2 エツィオ・黒フルセット http //playstationhome.jp/world/special/dol.html TECMO KOEI GAMES(大航海時代 Online)『大航海時代 Online』アドミラルジュストコール ▽男 『大航海時代 Online』バッカニアコート ▽女 『大航海時代 Online』ペチコート TECMO KOEI GAMES(信長の野望 Online)▽男 『信長の野望 Online』侍 合戦小具足 全身セット ▽女 『信長の野望 Online』忍者 疾風の帷子 全身セット Deco Sodium OneSodium Telepads TECMO KOEI GAMES(信長の野望 Online)『信長の野望 Online』屏風絵 【2010/12/16】【不具合】【続報】v1.40へのバージョンアップに伴う不具合につきまして 1)アバターのセーブデータのサムネイルが表示されない。 2)特定のスクリーンやポスターの前で、一部のアイテムや設置物が正しく表示されません。 【2010/12/16】【不具合】ペット型アイテム(ポータブルアイテム)につきまして 他のプレイヤーが出現させたペット型アイテム(ポータブルアイテム)のポップアップが、出現ポイントに表示されたままになる不具合 ※詳細や回避方法は、Home 公式サイトの メンテナンス情報 で確認できます。 【2010/12/16】【不具合】アドホック・パーティー for PlayStation®Portable起動時の不具合につきまして 他のプレイヤーの方といっしょにアドホック・パーティーを起動させてもいっしょにプレイできない場合がある不具合 ※詳細や回避方法は、Home 公式サイトの メンテナンス情報 で確認できます。 【2010/12/15】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 12月15日(水)16 30よりシステムメンテナンス。1時間程の予定。 ※詳細は、Home 公式サイトの メンテナンス情報 で確認できます。 メンテナンス以降、 Home Ver1.40からVer1.41へバージョンアップ※関連:よくある質問 - Homeのアップデートができない 【2010/12/14】【不具合】日本で公開されていないラウンジにつきまして 現在、日本で公開されていないラウンジに移動できてしまう現象が報告されております。 予期せぬ不具合が発生する可能性があるため、移動しないようにしましょう。 ※詳細は、Home 公式サイトの メンテナンス情報 で確認できます。 【2010/12/09】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 12月09日(木)17時よりシステムメンテナンス。3~4時間程の予定。 ※詳細は、Home 公式サイトの メンテナンス情報 で確認できます。 メンテナンス以降、 イベント「 クリスマスイベント2010 」がスタート イベント「 マクロス×PS Home スペシャルキャンペーン 」の第1弾「 マクロスシリーズ無料上映会 」第6週がスタート。シアターのスクリーン1/スクリーン3において、10日12時から「マクロスプラス」第1話/第2話を上映。 更新の詳細はこちら イベント マクロス×PS Home スペシャルキャンペーン 追加&削除「マクロス ゼロ」の放映が終了 新しく「マクロス プラス」が放映開始(12 00~) クリスマスイベント2010 開始各企業のイベントに参加して、クリアの証を得ることによって、25日以降にクリスマスプレゼントがもらえる。 スクリーン2でPVを最後まで視聴することでもらえる証も。 ラウンジ ホームスクエアクリスマスイベント用の巨大プレゼントBOXが置かれた。 ホームカフェブリーチコラボ仕様を解除 リワード 詳細 遊べるトランプテーブル『7ならべ』(日付変更の時点)サンタ帽子 ストアアイテム Threads http //playstationhome.jp/market/threads/lwfish.html Lockwood水槽バブルヘルメット アイレム日本画風兎絵浴衣・上(白・黒) 日本画風兎絵浴衣・下(白・黒) Deco http //playstationhome.jp/market/collabo/prinny_rack.html 日本一ソフトウェアプリニーラック Ubisoft豪華な額縁入りエツィオの肖像画 豪華な額縁入りアルタイルの肖像画 装飾付き椅子 装飾付きサイドテーブル 地球儀華美なソファ Estates http //playstationhome.jp/market/collabo/assassin.html UbisoftAssassin s Creedパーソナルスペース 次回予告 イベント:マクロスカフェ 新ラウンジ:MHP3rdプレイルーム 【2010/12/02】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 12月02日(木)17時よりシステムメンテナンス。3~4時間程の予定。 ※詳細は、Home 公式サイトの メンテナンス情報 で確認できます。 メンテナンス以降、 イベント「 マクロス×PS Home スペシャルキャンペーン 」の第1弾「 マクロスシリーズ無料上映会 」第5週がスタート。シアターのスクリーン1/スクリーン3において、3日12時から「マクロスゼロ」第1話/第2話を上映。 イベント「 『劇場版 BLEACH 地獄篇』トレーラー上映! 」がスタート イベント「 PlayStation®Home 2周年記念キャンペーン 」がスタート ラウンジ「ホームスクエア」がアップデート冬季仕様として再び夜になっています。 ラウンジ「銀玉人情商店街」がアップデートパーラーパチパラ店頭に巨大なパチンコ台が設置され、毎時0分・30分には魚群が出現します。 更新の詳細はこちら イベント マクロス×PS Home スペシャルキャンペーン 追加&削除「マクロス ダイナマイト7」の放映が終了 新しく「マクロスゼロ」が放映開始(12 00~) イベントたっぷりココロあたたか、冬のPS Homeもお楽しみでいっぱい! 開始プーギーがもらえるらしい PlayStation®Home 2周年記念キャンペーン 開始1000円以上のお買い物をすると抽選で賞品が貰える。 PS@Storeに似たようなキャンペーンあり。 『劇場版 BLEACH 地獄篇』トレーラー上映! 開始リワなし ラウンジ ホームスクエア冬仕様に ハドソン特設ゲートが撤去 ホームカフェブリーチコラボ仕様に 銀玉人情商店街規定時間に魚群が出るようになった。 巨大パチンコ台が設置された。 ミニゲーム パーソナルスペース(アドバンスド家具)遊べるトランプテーブル『7ならべ』 リワード 詳細 遊べるトランプテーブル『7ならべ』スペードヘッド ハートヘッド トランプの帽子(男性用) トランプの帽子(女性用) ストアアイテム Threads http //playstationhome.jp/market/threads/occupation03.html アイレム(5種+3種)コンビニ店員の制服(黄色・赤・青・緑色・オレンジ) バーガーショップのサンバイザー(ロゴ赤・ロゴ黄色・ロゴオレンジ) バーガーショップの制服トップス(赤・黄色・オレンジ) バーガーショップの制服ボトムス(ロゴ赤・ロゴ黄色・ロゴオレンジ) バーガーショップの靴(靴下赤・靴下黄色・靴下オレンジ) http //playstationhome.jp/market/threads/lwskirts.html Lockwood▽女 タータンのフリルスカートとチャコールのボーダーレギンス 黒のフリルスカートと赤と黒のボーダーレギンス ダークローズとピンクのポルカドットフリルスカートと玉虫色グロスレギンス チータープリントの赤いホルターネックトップス ターコイズのスターが映えるネービーブルーのホルターネックトップス オオカミプリントのグレーのホルターネックトップス Deco http //playstationhome.jp/market/deco/trump7.html SCE遊べるトランプテーブル『7ならべ』
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/2052.html
iモードブラウザ2.0 勝手サイト? パケ・ホーダイ? CHTML DoCoMo
https://w.atwiki.jp/tladv/pages/55.html
サバイバルモードのルール 場所 URL レート パートナー プレイ料金 プレイ条件 人肉レストラン http //shindanmaker.com/459401 探索度5=魂1 1名 無料 ハザード1-ミッション1クリア後
https://w.atwiki.jp/amagami/pages/25.html
最終更新日時 23/02/19 01 24 会話モード 会話モードでは、ヒロインが話したいと思っている話題である⑤(手札)の左4つ内にある?(モヤモヤ)を⑥(選択肢)の中から当てることで、①(好感度)と④(テンション)を上げることができる。 ※?が複数あっても当てる?はどれでも構わない。 ※右端の×マークは判定に使う用なので無視しよう。 ①(好感度)を②(アタックマーク)の位置まで貯め、かつ④(テンション)をHiにし、アタックコマンドを解禁させるのが最終的な目標となる。 ※好感度の♡と♪に違いはない。 手札が並ぶ順番は、⑥(選択肢)の左からと同じで 世間話・勉強・運動・娯楽・食べ物・おしゃれ・恋愛・エッチ・行動・アタック と固定されている。 ※4つある手札の中に、同じ種類の話題が2つ含まれている場合もある。 → その場合、まず2つある内の左側から開かれ、更に右側の?マークにも色が付いて話題の種別が確定表示される。 ※上の画像のように?に色が付いている場合は対応する色の選択肢が正解となる。 虹色の場合はアタックが可能(好感度とテンションの条件が満たせている場合) 会話パターンは関係Lv・テンション・各ターンごとに設定されており、次同じパターンに遭遇した場合に成功・失敗の状態が引き継がれる。 選択を失敗したとき:⑥(選択肢)に×マークがつき話題当てのヒントになる。 選択を成功したとき:その手札がアイコン表示される。既に4つ全ての手札が開かれている状態では、『会話が弾んでいる』扱いとなり、テンションアップした上で(既にHi状態の場合、そのままテンション維持)自動的に次のターンへ移行する。 L1ボタンを押すと過去どれを選択したかどうかが確認できる「ターンマップ」が表示される。 【例題】 世間話・食べ物・?・恋愛 ?がグレー表示のままなら、おしゃれで確定。 ?に色(このパターンだとオレンジ)が付いた状態なら食べ物となる。 会話マスにおける既読判定数について A 会話ターン開始前 3 その時点での各テンション +α ※1 B 手札ヒット 4×15=60 「アタック」ヒット時を除くので、実数は59もしくは58 C 手札が4つ全てヒット済み状態からの自動会話1(前ターンからテンション維持、もしくはアップしてきた場合) 15 手札に「アタック」が含まれる場合と、前ターンからダウンする以外に移動して来られない場合を除くので、実数は14もしくは13 D 手札が4つ全てヒット済み状態からの自動会話2(前ターンからテンションダウンしてきた場合)ターン2~5、Mid~Lowにのみ存在 8 手札に「アタック」が含まれる場合を除くので、実数は8もしくは7 E 「話題」外れ 15 F 「行動」外れ 【常にテンションダウンする】 15 「行動」がヒット済みである状態からの再選択時も、こちらが適用 G 「アタック」外れ【常にテンション維持される】 2 休憩時間・放課後 / 例外複数パターンあり ※2 H 5ターン目終了後 2×3=6 休憩時間・放課後 & その時点での各テンション I Hi状態からの更なるテンションアップ 配置実数1~2 理論上限数5 J Low状態からの更なるテンションダウン 5 会話ターンマップ1枚あたりの判定数(A~Jの合計)は約『130』。 隠しキャラ分を除いたマップは全31枚につき、総数は約『4030』。 なお、隠しキャラ分はBとEとFのみの仕様で、その内訳も更に少ない数となる。 テンション変動が固定、かつ5ターン目は結果が二択のイベント突入のみなので、 B:4×4=16、E:4、F:5、の合計『25』。 ※1:その会話マスが派生する元となった、前段階のイベントを受けた専用会話が発生するのは、 同時に複数の会話マスが開いた場合でも、その内の特定1マスのみ。また、その特定マスにおいても、 テンションがLow状態の場合、そちらの汎用会話が優先されてしまい、専用会話は発生しない。 ※2:一例『七咲デアイ』 出会いイベントが初日であったか否か、ごほうびイベントを発生済みか否か、で合計3パターン 『中多ナカヨシ』 下校ごほうびイベントを発生済みか否か、で放課後に2パターン 『絢辻ナカヨシ』 表モードか裏モードか、で2パターン 『絢辻スキ』 ごほうびイベントを2回以上発生済み否か、で2パターン 『桜井スキ』 ごほうびイベントを2回以上発生済み否か、で2パターン 絢辻ナカヨシにおいて、放課後に表モードでの会話が行えるのは、校庭での【37,49】1マスのみだが、 期間はルート序盤の26~30日目で、好感度ゲージが最大となる33日目以前となっている。 ゆえに、このマスでのアタックは実行不可能であり、シーン再生においても、このマスのみ 放課後の「アタック失敗」欄は暗転表示のままとなる。 エビコレ+版・シーン再生モードにおける表記 C:王冠マーク / オールヒット D:王冠マーク / テンションダウン後オールヒット E:×マーク / 話題ハズレ F:×マーク / 行動ハズレ H:通常終了 J:気まずくなって逃げる I:恥かしくなって逃げる G:アタック失敗 コメント HIの状態で下がるものとあがるもの(ドキドキで会話終了)は先に開けておいて、次の会話モードの際にスキップされるようにすると攻略楽かと思います -- 名無し (2009-05-04 19 14 36) 現状あまり初心者に優しくない解説だったので文章を加えました。ただ自分自身理解があまり深くないので詳しい方は追記お願いします。「会話マスにおける既読判定数について」も既読判定数の意味がわからないので追記お願いしたいです。 - 名無しさん (2021-12-26 02 13 26) 名前
https://w.atwiki.jp/gods/pages/18246.html
ニドホグ ニッドホッグの別名。